5 combos de cartas para superar arenas en Clash Royale

Porque en Clash Royale mรกs vale maรฑa que fuerza, hemos tratado de recopilar nuevos combos de carta ganadores. Y es que en este juego no solo importa contar con cartas potentes, sino saber cรณmo se utilizan. La ubicaciรณn de lanzamiento, el timing (cuรกndo hacerlo) y en quรฉ combinaciรณn son las claves. Sobre todo si se quiere acabar con mรกs de una torre del enemigo. Aquรญยญ van algunas sugerencias รบtiles:

Gigante + Duende lanzadardos

El gran WillyRex ya nos demostrรณ el potencial de esta combinaciรณn en un vรญยญdeo el pasado enero. La idea es sencilla: utilizar el Gigante como carta tanque, sirviendo de defensa para abrir camino. Todo ello para dejar pasillo al Duende lanzadardos.

No es un combo ganador en sรญยญ mismo, pero resulta realmente รบtil gracias a su gasto en elixir (5 del gigante y 3 del duende) y a los resultados que ofrece. El Gigante prรกcticamente puede aguantar cualquier ataque, y el Duende puede llegar a hacer bastante daรฑo a la torre enemiga junto al Gigante, o ayudarlo a abrir camino para otras cartas. Eso sรญยญ, siempre y cuando se haya alcanzado una Arena elevada.

Valkiria + Esqueleto Gigante

Otra combinaciรณn exitosa si se han desbloqueado estas cartas. Su funcionamiento es realmente bรกsico y sencillo. Mientras que la Valkiria es รบtil para limpiar el camino de enemigos, el Esqueleto Gigante es capaz de acabar con una torre. No solo son cartas potentes en ataque, tambiรฉn cuentan con habilidades prรกcticas. Nos referimos al paquete bomba que deja este gran esqueleto cuando muere. De tal manera, si sucumbe ante las defensas de una torre, siempre deja un regalito para los enemigos que lo atacan o para acabar con la torre con su toque de gracia. Todo ello con un coste de elixir de 10 puntos, claro.

https://youtu.be/jdZgSifJQZ0

Gigante noble + Verdugo

Son dos fuerzas del universo Clash Royale. Estas cartas sirven como perfecta fuerza ofensiva cuando se utilizan en combo. No hace falta medir demasiado el timing. Basta con lanzar al Gigante noble para que vaya avanzando contra el campo enemigo y, mientras, que el Verdugo se deshaga de enemigos y resto de obstรกculos en su camino a la torre. Lo mรกs probable es que consigan algo de daรฑo para una de las torres enemigas. Si no, al menos se habrรกn encargado de acabar con el elixir del contrario tratando de defenderse.

Montapuercos + Tronco

La introducciรณn del tronco puede haber dejado frรญยญos a muchos jugadores de Clash Royale. Y es que es una carta legendaria que no cuenta con las caracterรญยญsticas propias de esta categorรญยญa. Sin embargo, resulta realmente รบtil en combos y barajas estratรฉgicas. No acaba con magos, prรญยญncipes o torres, pero es capaz de hacerles mucho daรฑo y ayudar a limpiar el camino. Esto hace que sea una carta interesante para combinar con otras como el Montapuercos, que sรญยญ puede rematar otras cartas y edificios. Ademรกs puede suponer una potente herramienta de contraataques.

https://youtu.be/OhkNyNLvwcI

Sabuesos + Bรกrbaros + Hechizo clon

Es un ataque explosivo que requiere de gran cantidad de elixir. Asรญยญ que se necesita paciencia y arrojo para aguantar los envites del enemigo. La idea es ahorrar hasta poder lanzar una combinaciรณn de Sabuesos de lava y Bรกrbaros. Algo que consigue una potente fuerza ofensiva. En el momento adecuado, el hechizo clonador puede crear un autรฉntico equipo destructivo para acabar con las torres enemigas en un periquete. Eso sรญยญ, mucho cuidado con las descargas y las flechas. Y es que son las grandes enemigas de este combo de cartas.

Recuerda que estos combos son sencillas sugerencias de experiencias de jugadores. Puedes crear tus propios combos segรบn tu forma de jugar. Eso sรญยญ, atiende siempre a la situaciรณn en cada momento, y trata de imaginar el prรณximo movimiento del rival para lograr la mรกxima eficacia.

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