
En 2013 un sencillo juego de puntos de colores logrรณ la fama internacional por su sencillez y atractivo. Se trataba de Dots, un divertido entretenimiento que ofrecรญยญa frescura a los juegos casuales vistos en el momento. Ahora llega su secuela, TwoDots, que bebe directamente del รฉxito de Candy Crush Saga al repetir varias de sus mecรกnicas pero con el sistema de juego visto en su predecesor. Una curiosa mezcla que ya estรก disponible para iPhone y que se antoja tan adictiva como Dots y el propio Candy Crush Saga.
En esta secuela, TwoDots ofrece un buen listado de novedades. Y es que, frente a su predecesor, este nuevo juego es mucho mรกs completo, contando con nuevas mecรกnicas, una dificultad progresiva e incluso una historia. รsta estรก protagonizada por dos puntos, de ahรญยญ su nombre: Amelia y Jacques, que avanzan por diferentes etapas para realizar toda clase de tareas con tal de dar una excusa al usuario para jugar los diferentes niveles. De nuevo, similitudes mรกs que palpables con el juego de King antes mencionado.

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Sin embargo, la mecรกnica principal de TwoDots sigue siendo la misma que en Dots: unir puntos del mismo color creando cuadrados para conseguir la mรกxima puntuaciรณn posible. Esto hace que los puntos desaparezcan del tablero del juego, consiguiendo que los elementos aquรญยญ presentes que no son puntos acaben cayendo hacia el fondo de la pantalla. Asรญยญ, el usuario debe lograr, en un nรบmero mรกximo de movimientos, bajar todos los elementos de la pantalla. Todo ello con sรณlo deslizar el dedo por los diferentes puntos.
La historia de estos dos aventureros puntos les traslada a travรฉs de diferentes etapas a lo largo de lo que, por el momento, son sรณlo 85 niveles, aunque con la promesa de prรณximas ampliaciones. Tundras รกrticas, sendas indomables o fondos oceรกnicos son algunas de estas etapas que modifican el aspecto de los niveles y que van incrementando su dificultad hasta el punto de poder dejar atascado al jugador durante varios dรญยญas intentando superar un nivel.

Es aquรญยญ donde entra en juego la parte menos agradable del juego: las compras dentro de la propia aplicaciรณn. Y es que el usuario tiene un nรบmero mรกximo de vidas o intentos para superar un nivel, siendo necesario esperar cierto tiempo real para reponerlas o, por el contrario, pagar para adquirir mรกs y no parar la diversiรณn. Ademรกs existen otros contenidos como potenciadores y poderes que ayudan durante las partidas a lograr el objetivo, y que tambiรฉn pueden adquirirse mediante el pago real.
En definitiva, un juego que mezcla el universo del tรญยญtulo original Dots con las mecรกnicas del exitoso Candy Crush Saga. Una mezcla extraรฑa pero cautivadora y en la que sorprende el estilo visual y diseรฑos del juego. Y es que tanto el mapa de los niveles como los protagonistas de la historia se hacen entraรฑables y especialmente atractivos a pesar de la sencillez de sus formas y sus colores. Lo bueno es que TwoDots es gratuito, pudiendo jugarlo sin necesidad de pagar ni un euro por รฉl, a menos que se quieran adquirir los elementos antes mencionados. Por el momento sรณlo estรก disponible para iPhone a travรฉs de App Store.




