Las mejores estrategias para triunfar en las Guerras de Clanes 2 de Clash Royale

Con las Guerras de Clanes 2, Supercell ha lanzado la que es la actualizaciรณn mรกs grande de la historia reciente de Clash Royale (y probablemente de toda la historia del juego). Una actualizaciรณn que cambia la forma en la que jugamos junto a nuestro clan, y que ha generado opiniones muy diversas. Desde los que valoran los cambios de dinรกmica hasta los que piensan que este nuevo formato de Guerra es mรกs lento y le resta emociรณn. El barco, las nuevas batallas, la carrera semanal… Muchos cambios que tambiรฉn suponen nuevas formas de combatir y de ganar. En este artรญculo reunimos algunas de las estrategias que te pueden ayudar a ganar en tu guerra.

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La participaciรณn es la clave

Si en las anteriores guerras a tu clan se le emparejaba con otros clanes que tuvieran el mismo nรบmero de participantes (mรกs o menos), en las Guerras de Clanes 2 todos participan. Los 50 (como mรกximo) jugadores que forman parte del clan estรกn llamados a combatir en todas las carreras. Es decir, que antes que seas mejor o peor lo mรกs importante es que el mayor nรบmero de jugadores de tu clan estรฉn comprometidos con la causa. Si eres veterano, colider o lider te toca empujar para que todos participen, o tomar medidas mรกs intensas. Por ejemplo, en el clan en el que estoy actualmente si no participas en las guerras sin motivo de peso se te degrada o directamente te expulsan. Medidas duras pero que ayudan a que todos estรฉn mรกs activos.

ยฟAtacar a los barcos enemigos o ganar puntos para avanzar?

Aquรญ lo mejor que puedes hacer es consensuar con tus compaรฑeros de clan cuรกl es el siguiente paso a seguir. No vale de nada atacar un barco enemigo si no os ponรฉis de acuerdo en echar abajo todas sus defensas. Aquรญ tambiรฉn depende mucho de tu posiciรณn en la carrera. Si eres el primero, pero con una distancia considerable con el resto, es probable que la mayorรญa de los ataques se centren en el segundo barco e incluso te pueden hacer el trabajo sucio otros clanes. Ahora bien, si estรกs a poca distancia del resto es probable que seas el blanco de los ataques.

Si consigues acabar con sus defensas, te aseguras que durante unas horas no podrรก seguir sumando puntos para avanzar en la carrera.

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ยฟCรณmo poner las defensas en el barco?

Aquรญ la decisiรณn tiene mรกs miga de lo que puede parecer. Lo primero que debes saber es que cuรกnto mรกs nivel tengan tus cartas mayor serรก la vida de las torres. Si todavรญa no estรกs muy familiarizado con esto de los ataques a tu barco (o a un barco enemigo), tienes tres torres defendidas por cuatro cartas cada una que van apareciendo de forma gradual. Si te atacan a la torre de la izquierda, por ejemplo, solo van apareciendo las cartas de la izquierda. Si te tiran una torre y te atacan a otra, aparecerรกn cartas de esas dos torres aunque una de ellas se haya derribado.

El caso es que en total tienes que poner 12 cartas, y el daรฑo total de tus torres dependerรก de la calidad de las cartas que pongas. Por eso, y teniendo en cuenta que solo hay 15 defensas en el barco, es importante que los jugadores que pongan las defensas sean los que mรกs nivel tengan.

Pero, ademรกs, es clave que pienses la estrategia de defensa. Por ejemplo, tus cartas no empiezan a salir hasta que no hayas recibido el primer golpe. Es por eso que la primera carta de defensa tiene que ser una que pueda contratacar rรกpido para minimizar el daรฑo. Por ejemplo, la carta de bรกrbaros es una buena opciรณn si el ataque ha sido por tierra, el mago es otra carta que puede hacer mucho daรฑo en poco tiempo, un chispitas o un cazador.

Tambiรฉn es importante que decidas si quieres tener una actitud defensiva o una ofensiva. La torre enemiga, que estรก al otro lado del mapa, apenas tiene defensa. A veces la mejor estrategia es un buen ataque y tener cartas rรกpidas como el montapuercos, los bรกrbaros o los puercos reales para contratacar. Tambiรฉn puedes optar por la defensa tipo tanque con un golem o un sabueso para provocar que el enemigo pierda tiempo y vida tratando de derrotarlos (me parece mรกs รบtil el golem por llamar la atenciรณn de unidades de tierra y por aire). Aunque no te lo recomendarรญa como primera carta de defensa por lo dicho, que no aparecen hasta que la torre recibe el primer golpe.

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Tambiรฉn atacando puedes reparar el barco

Es algo que al principio, por lo menos en nuestro clan, nos costรณ descubrir. Cuando tu barco se daรฑa, puedes ir a repararlo directamente desde el icono del astillero. Pero hay otra forma, a travรฉs de ataques. En este caso, los puntos de reparaciรณn son el doble que los que puedes ganar si gastas uno de tu mazo en una reparaciรณn directa. Eso sรญ, si ganas. Si no, la ganancia es menor (aunque tambiรฉn ganas algo). La decisiรณn dependerรก de si tienes un buen ratio de victorias en batallas o si sueles perder a menudo.

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ยฟCuรกl es la mejor estrategia de ataque?

A estas alturas ya sabrรกs que con el emparejamiento resulta difรญcil anticiparse a lo que te vaya a llegar. Pero lo que es evidente es que ahora el asunto se complica al tener que usar no un mazo, sino cuatro distintos. En mi caso, por ejemplo, el problema es que he llegado con sudor y lรกgrimas a tener un mazo con las cartas altas y ahora que debes hacer cuatro distintos (y sin repetir cartas) la cosa se complica. Creo que hay dos grandes opciones. Gastar tus mejores naves en un solo mazo y luego el resto hacerlos mรกs mediocres o repartir tus naves a lo largo de los cuatro mazos.

La clave es que sean mazos equilibrados, y que tengan lo que denominan los youtubers que crean contenido de Clash Royale ยซwin conditionยป. Es decir, una combinaciรณn de cartas potente que puedan ayudarte a ganar la partida. Mi consejo es que antes de ponerte a la batalla practiques con el mazo que hayas creado en el modo fiesta o en batallas amistosas con otros miembros del clan para comprobar si tienen futuro. Tambiรฉn puedes optar por mirar algunos de los mazos que usan los jugadores mรกs exitosos del juego y probar a copiarlos (siempre que tengas dichas cartas con niveles altos).

No corras, no por atacar antes tendrรกs un nuevo ataque mรกs rรกpido

Esto es algo en lo que he caรญdo varias veces hasta darme cuenta. Tienes asignado una ronda de ataques cada ciertas horas, y eso no cambia en absoluto si atacas en la primera hora o en la รบltima de tu periodo (lo que todavรญa no he llegado a probar es quรฉ ocurre si te pasas del tiempo de ciclo, lo mรกs probable es que pases directamente al ciclo siguiente). Eso significa que no ganas nada por correr. A veces sรญ, si por ejemplo tu barco estรก a punto de llegar a su objetivo de puntos en la carrera. Pero en otras ocasiones, igual te merece la pena esperar un poco antes de gastar tus movimientos. Por ejemplo, si el barco de tu clan estรก a punto de perder todas sus defensas, lo mรกs probable es que sea mรกs prรกctico esperar unos minutos a que lo hundan y gastar los puntos en la reparaciรณn. O si tienes comprobado que hay horas en los que tus ataques en general son mรกs prรกcticos esperar un poco mรกs para atacar a esa hora.

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