
En las tiendas de aplicaciones no todo vale. Mรกs aรบn si se trata de mercados como el de la plataforma iOS para iPhone y iPad, la conocida App Store. Y es que Apple es bastante exigente con los desarrolladores a la hora de publicar sus herramientas y juegos, algo que impide que todos estos contenidos lleguen al pรบblico general, pero que tambiรฉn supone una barrera de calidad para evitar la proliferaciรณn de aplicaciones defectuosas o con contenidos inadecuados. Pero ยฟcuรกles son las principales razones por las que Apple rechaza publicar aplicaciones en App Store?
La propia compaรฑรญยญa de la manzana se ha molestado en hacer pรบblicos los 10 principales errores de los desarrolladores y aplicaciones que son rechazadas antes de su publicaciรณn en la tienda de contenidos de iOS. Un listado que sorprende por la obviedad de algunas cuestiones y que, por tanto, puede ser la razรณn principal por la que han decidido dar a conocer estas cuestiones, evitando asรญยญ que se repitan tan frecuentemente. Problemas bรกsicos que se han detectado durante la รบltima semana de agosto, y que llegan a ser cerca del 60 por ciento de las razones por las que ciertas aplicaciones no llegan a ver la luz a travรฉs de la App Store.

ยกSUSCRIBETE A NUESTRO NEWSLETTER!
Cada semana mandamos un รบnico e-mail con el resumen de las noticias a +4.000 suscriptores.
El 14 por ciento de las aplicaciones rechazadas lo fueron por la comentada falta de informaciรณn. Un mero trรกmite que podrรญยญa haber sido resuelto por el desarrollador para conseguir la aprobaciรณn de Apple.
Por su parte, un 8 por ciento de estas herramientas fueron rechazadas por contener problemas de funcionamiento, mรกs conocidos en la jerga tecnolรณgica como bugs.
Otro 6 por ciento de las aplicaciones que no han visto la luz fue debido a que sus contenidos no cumplรญยญan con los tรฉrminos de licencia de desarrolladores de Apple.
Tambiรฉn, con el mismo porcentaje de rechazo, estรกn las aplicaciones que cuentan con una interfaz demasiado compleja o con una valoraciรณn de la misma menor de โmuy buenaโย. Algo que impedirรญยญa un manejo sencillo de la misma y en la que Apple parece poner bastante interรฉs.
Por su parte, un 5 por ciento de las herramientas rechazadas no contaban con descripciones y pantallazos (screenshots) que mostrasen fielmente el funcionamiento y capacidades de la aplicaciรณn en App Store.
Del mismo modo, otro 5 por ciento fue rechazado por contener imรกgenes y contenidos copiados de otras aplicaciones, o que resultaban ser fraudes.
Unas cuantas menos aplicaciones, un 4 por ciento de las rechazadas, tambiรฉn contenรญยญan cuestiones que podรญยญan confundir al usuario. Problemas como mostrar un nombre concreto en iTunes Connect y otro diferente o similar pero no igual en el dispositivo en el que se descargaban.
Tambiรฉn con un porcentaje del 4 por ciento, fueron rechazadas las aplicaciones que aรบn disponรญยญan de contenidos como imรกgenes de prueba.
Por su parte, un 3 por ciento de las aplicaciones que no recibieron el visto bueno de Apple tenรญยญan problemas con la valoraciรณn recibida por parte del desarrollador. Y es que son los responsables finales de este apartado, pudiendo verse vetados si las valoraciones son negativas o falsas.
Cierra el listado un 2 por ciento de aplicaciones que no llegaron a ver la luz a travรฉs de App Store por ser contenido aรบn en desarrollo, en beta, o una mera prueba a manos de un desarrollador.




