
Que Clash Royale arrasa por donde pasa es fรกcil de ver. Lo que no es tan fรกcil es arrasar con nuestras cartas. La Arena 5 o Valle de Hechizos requiere llegar a los 1400 trofeos y es uno de los puntos importantes del juego, porque podemos ganar muchas copas combinando las cartas nuevas con las que ya tenรญยญamos.
Tambiรฉn debemos tener en cuenta que a partir de este nivel nos vamos a encontrar con mรกs enemigos que usen cartas legendarias y รฉpicas. Muchas veces, cuando creemos tener el mazo definitivo para ganar en la arena sin despeinarnos, llega un enemigo que desmorona nuestra estrategia.
Entonces nos vemos obligados a improvisar rรกpidamente. Pero si tenemos en mente algunos combos que funcionan bien, la cosa se vuelve mรกs sencilla. La cuestiรณn es alcanzar los 1700 trofeos para llegar a la Arena 6.
Montapuercos + Mago
Como habrรฉis comprobado, la carta del Montapuercos es una de las imprescindibles en un mazo ganador en Clash Royale. Este personaje va directo a las construcciones, sin distracciones, saltando el rรญยญo que divide el campo de batalla. Si contamos con un Mago, es una buena combinaciรณn porque se encargarรก de minar las fuerzas enemigas mientras el Montapuercos ataca.
Este dรบo nos costarรก 9 unidades de elixir. No es el mรกs asequible, pero si nos sale bien habremos terminado con una torre en el primer ataque. Si no tenemos el Mago, tambiรฉn nos irรก bien la Bruja, que tiene el mismo coste. Incluso otras mรกs baratas, como el Bebรฉ dragรณn o el Caรฑรณn, por ejemplo.
La estrategia con el Montapuercos es una de las que salen mejor en este nivel. Nos permite un ataque rรกpido para daรฑar las torres cuanto antes. Tambiรฉn es muy รบtil contra otras construcciones que pueden ser una autรฉntica molestia. Como la Choza de duendes, la Choza de bรกrbaros, la Torre bombardera, la Torre infernal o la Torre Tesla.

ยกSUSCRIBETE A NUESTRO NEWSLETTER!
Cada semana mandamos un รบnico e-mail con el resumen de las noticias a +4.000 suscriptores.
Gigante + Barril de duendes
Un tanque es clave si buscamos atraer la atenciรณn de los enemigos mientras otro personaje se abre paso. Una buena idea es sacar primero el Gigante en el รกrea de nuestra Torre del Rey, mientras vemos con quรฉ ataca nuestro rival. Podemos defendernos con cartas que gastan poco elixir mientras nuestro tanque avanza.
Cuando la torre enemiga se fija en รฉl, es el momento de lanzar el Barril de duendes y apuntar a la esquina, para hacer el mรกximo daรฑo posible y esquivar las flechas enemigas, mientras el Gigante soporta el ataque. Este combo nos costarรก 8 de elixir.
Si no nos importa gastar mรกs, podemos sustituir el Barril de duendes por cartas mรกs caras, como son el Montapuercos o el Prรญยญncipe. Hacen mucho mรกs daรฑo y avanzan rรกpido hacia el objetivo. Lo importante es que lleguen a tiempo, antes de que maten al Gigante.
Globo bombรกstico + Hielo
En el caso de que tengamos la suerte de tener estas dos cartas, combinarlas es una opciรณn muy interesante. El Globo bombรกstico tiene un avance lento, pero sirve de distracciรณn mientras recorre su trayectoria y cuando llega deja un regalito en forma de bomba. Ademรกs, con las actualizaciones lo han hecho mรกs daรฑino.

Pero es importante darle soporte. Para ello, Hielo es una carta que funciona bien y serรก una sorpresita para nuestro contrincante. Lo mejor es lanzar este hechizo cuando el Globo bombรกstico ha llegado a la torre, para asรญยญ paralizar a los enemigos y lograr hacer el mรกximo daรฑo posible. Este combo nos costarรก un total de 9 unidades de elixir.
Es importante que usemos ambas cartas en el momento adecuado para conseguir que nuestro rival congelado no pueda defenderse mientras causamos destrozos. Tambiรฉn podemos combinar el Globo bombรกstico con el Prรญยญncipe, el Montapuercos o el Bebรฉ dragรณn, que podrรกn defenderlo y, en el mejor de los casos, derribar la torre enemiga.
Prรญยญncipe + Bebรฉ dragรณn
Sabemos que el Prรญยญncipe es devastador cuando carga, pero suele hacer que el enemigo se esmere en eliminarlo rรกpido. Asรญยญ que si vamos a ponerlo en el campo de batalla, es necesario darle apoyo. Para ello, el Bebรฉ dragรณn es una carta รฉpica que aporta cobertura tanto terrestre como aรฉrea.
Nos da la ventaja de que algunos enemigos a pie no pueden hacerle nada. La idea es daรฑar a corto y largo alcance con las bolas de fuego, mientras el Prรญยญncipe aprovecha para cargar contra una torre. Esta combinaciรณn nos harรก gastar 9 de elixir.

Una de las mejores formas para terminar rรกpido con el caballero es rodearlo con un Ejรฉrcito de esqueletos, pero si el Bebรฉ dragรณn estรก sobrevolando la zona los aniquilarรก en un abrir y cerrar de ojos. Aquรญยญ tambiรฉn puede ser clave que un Bombardero acompaรฑe al Prรญยญncipe.
Ademรกs, para matar a este personaje alado serรก necesario que el rival gaste elixir, por lo que tendremos margen para desplegar, por ejemplo, unos Duendes con lanza o cualquier otra carta que ayude al Prรญยญncipe.
Esqueleto gigante + Montapuercos
La carta รฉpica del Esqueleto gigante va muy bien para niveles como este. Sobre todo en los momentos en los que se han acumulado muchas tropas. Cuando este personaje muere, suelta la enorme bomba que porta y puede eliminar a quienes le rodean, tanto si van por tierra o por aire, como si se trata de construcciones.
Pero tambiรฉn es capaz de dejar muy tocada una torre. Para ello, es importante contar con otra carta que vaya directa al grano. Siendo un tanque y ademรกs ofensivo, este gigante combinado con el Montapuercos es una muy buena idea si queremos asestar un primer ataque que termine con una de las torres.
Este combo de Clash Royale nos harรก consumir 10 unidades de elixir. Un poco mรกs caro, pero letal. Tambiรฉn podemos utilizar Hielo para que la bomba alcance a mรกs enemigos. Otros buenos combos con el Esqueleto gigante son: la Mosquetera, la Horda de esbirros, el Barril de duendes, el Bebรฉ dragรณn o incluso el Ejรฉrcito de esqueletos.

Estos cinco combos de Clash Royale son muy รบtiles para derribar las torres enemigas. Pero siempre debemos tener en cuenta cubrirnos bien las espaldas porque, si algo tiene Clash Royale, es que cada combate es distinto e imprevisible. ยฟQuรฉ combinaciones te funcionan bien en el Valle de Hechizos?




