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La posibilidad de creaciรณn y originalidad de los desarrolladores independientes estรกn ofreciendo a los usuarios mรณviles una colecciรณn de juegos de lo mรกs variada. Ya sean tรญยญtulos con grรกficos sorprendentes, con una jugabilidad endiabladamente difรญยญcil o con mรกs simpleza que el mecanismo de un botijo, es posible elegir a gusto del consumidor. Un buen ejemplo de creaciรณn de un juego por el mero hecho de poder hacerlo es el de Switch.

Se trata de un tรญยญtulo realmente complicado pero de lo mรกs adictivo. Lo curioso es que su creador, Laurent Victorino, se dedica a la creaciรณn de juegos triple AAA. O lo que es lo mismo, videojuegos de gran calidad y producciรณn. Sin embargo, se ha propuesto crear tรญยญtulos mรกs sencillos de forma semanal como este Switch. Un juego de mecรกnica muy simple pero que, al cabo de poco tiempo, se torna en una verdadera locura.

Su funcionamiento se basa en un tablero simple, lleno de botones o interruptores, y nada mรกs. La mecรกnica se basa en activar estos interruptores รบnicamente cuando son iluminados con color verde. Toda una simpleza cuando, en un principio, sรณlo se activan de uno en uno, o incluso varios con cierto tiempo de margen para pulsar sobre ellos. Pero la gracia del tรญยญtulo llega con la creciente dificultad que se va sumando con el paso de los segundos.

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Y es que tambiรฉn existen interruptores rojos. Elementos que avisan al jugador de que, en un breve periodo de tiempo, apenas unos cuantos segundos, se tornarรกn verdes y tendrรกn que ser pulsados. Interruptores que, tras cada ronda, van sumando en nรบmero. Algo que obliga al usuario a poner todos sus sentidos y agilidad en el tablero de juego. Siempre pendiente para ver cuรกl de esos interruptores rojos se pondrรกn antes en verde y tendrรกn que ser pulsados.

Una buena pista es la barra de tiempo que se muestra en esto interruptores rojos. Y es que, cada uno de ellos cuenta con la suya propia, que avanza a una velocidad determinada. Cuando dicha barra se completa el botรณn se vuelve verde durante una fracciรณn de segundo para que el jugador lo pulse. Si no, la partida acaba. Es precisamente esta barra de tiempo la que permite calcular cuรกles de los botones tornarรกn a verde antes, pudiendo planificar una rรกpida estrategia durante la marcha.

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Sin embargo, cuando el nรบmero de interruptores es demasiado grande, ni la habilidad, ni la agilidad ni la lรณgica tienen cabida en Switch. Una situaciรณn frenรฉtica que, en el mayor nรบmero de casos acaba con la paciencia del jugador y con su partida. Eso sรญยญ, para aquellos para los que el reto de superarse es un valor aรฑadido supondrรก un toque adictivo para volver a intentarlo cada vez y lograr durar mรกs tiempo. Todo ello registrando siempre sus marcas.

En definitiva, un tรญยญtulo sencillo en cuanto a diseรฑo y planteamiento pero que, por su dificultad y el reto que supone, acaba transformรกndose en un entretenimiento de lo mรกs adictivo. Al menos hasta que el jugador agote su paciencia y capacidad de concentraciรณn. El juego Switch estรก disponible para terminales Android de forma completamente gratis a travรฉs de Google Play.

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