
ยฟTe ha pasado alguna vez que has empezado a jugar a un tรญtulo como Clash Royale y despuรฉs de seis o siete victorias seguidas empiezas a perder una y otra vez sin razรณn aparente? Nos atrevemos a afirmar la respuesta serรก sรญ, si eres jugador habitual de este tipo de juegos. En ese momento tan frustrante, acabamos culpando al propio juego de nuestra mala racha. Y esta afirmaciรณn podrรญa tener mรกs razรณn de la que pensamos.
Es un secreto a voces que muchos juegos Free to Play harรญan uso de ciertas tรฉcnicas para fomentar la adicciรณn y, por consiguiente, que los jugadores gasten dinero en los productos premium. No obstante, desde tuexpertoapps queremos centrar la atenciรณn en un juego concreto. Uno de los juegos mรกs importantes del mercado mรณvil actual. Hablamos, cรณmo no, de Clash Royale.
Los algoritmos de emparejamiento en Clash Royale

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Cualquier jugador medio de Clash Royale ha oรญdo hablar alguna vez de los algoritmos que usa el juego para entregar cofres. No es un secreto hoy en dรญa que se sigue una secuencia en la que, cada cierto nรบmero de cofres normales, el siguiente serรก raro. Con el sistema de emparejamiento de jugadores pasa algo parecido. Gran parte de la comunidad de jugadores de Clash Royale defiende que existe cierto ยซamaรฑoยป a la hora buscar contrincante. A travรฉs de las estadรญsticas de victorias y derrotas que estos jugadores han ido recogiendo, se ha llegado a la conclusiรณn de que el juego sigue una especie de algoritmo basado en unas cartas especรญficas. Como ejemplo, tenemos el caso del usuario de Reddit llamado demosthenes327, que comenta los resultados recogidos a lo largo de 200 partidas aproximadamente.
Segรบn demosthenes327, cartas como el recolector de elixir, el caรฑon, la torre tesla o el cementerio propician ciertos encuentros concretos. En base a sus estadรญsticas, ha encontrado un cierto patrรณn en el emparejamiento.ย Afirma que, al ganar dos o tres partidas con algunas de las cartas ya comentadas, la probabilidad de encontrarse con un ยซcounterยป en las siguientes partidas es muy alta.
This game is rigged confirmed @ClashRoyale fix matchmaking.Also plz take accs away from ppl that lose these matchups pic.twitter.com/gad2IgkjWs
— Code: SirTag (@SirTagCR) July 27, 2017
Dicho de otro modo, esta creencia afirma que, si llevamos una racha de victorias con un mazo concreto, el juego tratarรก de buscar jugadores que contrarresten dicho mazo en las siguientes partidas. No obstante, Supercell no se ha pronunciado en ningรบn momento sobre esta polรฉmica, y en su pรกgina indican que su matchmaking solo toma como referencia las coronas de los jugadores.
Las repercusiones de esta clase de emparejamientos

Cualquiera podrรญa pensar que estas suposiciones se acercan mรกs a una teorรญa conspiranoica y que las estadรญsticas de las que hablan los jugadores sean cuestiรณn de puro azar. Sin embargo, a principios de este mismo aรฑo conocimos cรณmo otras empresas ya trabajan con polรญticas parecidas. Sin ir mรกs lejos, Electronic Arts ha patentado un algoritmo de emparejamiento que, en resumidas cuentas, tambiรฉn fomenta la adicciรณn. Claramente, el aumento de la adicciรณn favorece a las desarrolladoras de videojuegos, mรกs aรบn si tenemos en cuenta las nuevas polรญticas de micropagos.
Como decรญamos, Clash Royale no es el รบnico videojuego que recurrirรญa a estas prรกcticas. La ya comentada EA lo hace, y otras compaรฑรญas como Activision tambiรฉn hacen uso de estas estrategias. Como ejemplo tenemos la รบltima entrega de Call of Duty. En este videojuego, el sistema de lootboxes te permite abrir tus cofres durante las partidas online, para que el resto de jugadores pueda ver quรฉ te ha tocado. De esta forma, la compaรฑรญa incita a los jugadores a hacerse con mรกs cofres, gastando un dinero extra.
Es por todo esto que debemos tener cuidado con todos los juegos, pero especialmente con los Free to Play. Y es que esta clase de juegos son los que mรกs fomentan esta clase de adicciรณn. Ademรกs, a estos algoritmos de emparejamiento se les suman los ya comentados cofres, que fomentan la ludopatรญa. Juntando estas dos variables, volverse adicto se convierte en un peligro real.




