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title: "Apple y Google quieren quedarse con los mejores juegos"
description: "Google y Apple tratan de llegar a acuerdos ventajosos para sus plataformas con desarrolladores de videojuegos. Y es que quieren tener la exclusiva temporal para lograr más usuarios."
url: https://www.tuexpertoapps.com/2014/04/21/apple-y-google-quieren-quedarse-con-los-mejores-juegos/
date: 2014-04-21
modified: 2014-04-21
author: "David G. Mateo"
image: https://www.tuexpertoapps.com/wp-content/uploads/2014/04/exclusividad-google-apple-juegos-01.jpg
categories: ["Aplicaciones Android", "Aplicaciones iPad", "Aplicaciones iPhone", "Juegos"]
type: post
lang: es
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# Apple y Google quieren quedarse con los mejores juegos

!(https://www.tuexpertoapps.com/wp-content/uploads/2014/04/exclusividad-google-apple-juegos-01.jpg)

Las **grandes compañí­as de móviles** conocen bien la importancia de los **videojuegos**. Y es que es uno de los géneros en los que los usuarios invierten **más tiempo y dinero** al utilizar sus [**smartphones**](http://www.tuexpertomovil.com/tag/smartphone/), algo de lo que también quieren sacar tajada según ha podido comprobar el rotativo estadounidense **The Washington Post**. Así­, tanto [**Apple**](http://www.tuexperto.com/tag/apple/)** **como [**Google**](http://www.tuexperto.com/tag/google/)** **estarí­an ofreciendo beneficios a aquellos desarrolladores que ofrezcan el lanzamiento de su juego **en** **exclusiva** para su plataforma.****

Según fuentes cercanas, el periódico estadounidense afirma que esta forma de marketing ya está de lo más integrada en las plataformas móviles. Y es que el tema de la **exclusividad temporal** es algo que los jugadores en **videoconsolas** ya han catado en sus propias carnes, debiendo esperar cierto tiempo o incluso adquirir la consola de la competencia si existe algún juego exclusivo que quieran probar. Una estrategia que económicamente parece funcionar bastante bien ya que los jugadores **se atan al contenido** y no sólo a la plataforma.

Prueba de estas cuestiones han sido los lanzamientos de dos importantes juegos durante el pasado y actual año. Uno de ellos fue la continuación de la exitosa **Plantas vs. Zombies**, que desembarcó primero en **iOS** para hacerlo, dos meses después, en los terminales con **Android**. Algo muy similar a lo que ha sucedido con **(https://www.tuexpertoapps.com/2014/03/30/cut-the-rope-2-ya-esta-disponible-gratis-para-android/)**, aunque en su caso la diferencia entre lanzamientos ha sido de **tres meses**. Cuestiones que favorecen indudablemente a los usuarios de una u otra plataforma, además de dar prestigio y contenidos de éxito que llamen la atención y sean capaces **de resolver una duda de compra** para las grandes compañí­as.

!(https://www.tuexpertoapps.com/wp-content/uploads/2014/04/cut-the-rope-2-01.jpg)

Según las fuentes citadas por **TWP**, estos acuerdos comerciales **no implican pagos** a desarrolladores ni favores económicos de ningún tipo. De hecho, se centran exclusivamente en la **promoción** del contenido a través de mecanismos habituales en las **tiendas de **[**aplicaciones**](https://www.tuexpertoapps.com/). Es decir, **grandes anuncios** que llevan directamente a la página de descarga de dicho juego, **aparecer en secciones** con los mejores contenidos o, sencillamente, tener un **lugar destacado** en la primera página de estos servicios de venta de contenido. Más que suficiente para dar visibilidad y conseguir un buen **pellizco inicial de descargas y usuarios** que logren dar fama y reconocimiento al tí­tulo.****

Estas técnicas de marketing tení­an su razón de ser en el inicio de las plataformas móviles, cuando los desarrolladores encontraban en **iOS** una ví­a más cómoda y sencilla, además de rentable, para publicar sus contenidos. Sin embargo, el tiempo y el gran desarrollo y expansión de **Android** ha cambiado eso, a pesar de obligar a los desarrolladores a pensar en una gran variedad de posibilidades debido a la proliferación de diferentes terminales. Sin embargo, ahora **Android** está presente en un **80 por ciento** de terminales móviles de todo el mundo, por lo que plantear buenas alianzas parece una decisión de vital importancia.

Mientras que **Apple y Google** han rechazado hablar sobre el tema, las compañí­as desarrolladoras afirman tener un **estrecho trato con ellas** a la hora de publicar sus contenidos. Sin embargo, otras afirman que no encuentran diferencia o sentido a realizar una publicación diferenciada en el tiempo, siendo para ellas la mejor opción dar **salida simultánea a sus juegos** en ambas plataformas.
