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title: "Las aplicaciones para iPhone y iPad cada vez pesan más"
description: "Según un estudio las aplicaciones para iPhone y iPad cada vez ocupan más espacio en estos dispositivos. Sobre todo los videojuegos. Te explicamos la razón de ello aquí­ mismo."
url: https://www.tuexpertoapps.com/2012/10/18/las-aplicaciones-para-iphone-y-ipad-cada-vez-pesan-mas/
date: 2012-10-18
modified: 2015-04-07
author: "David G. Mateo"
image: https://www.tuexpertoapps.com/wp-content/uploads/2012/10/error-itunes-01.jpg
categories: ["Aplicaciones iPad", "Aplicaciones iPhone", "General"]
type: post
lang: es
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# Las aplicaciones para iPhone y iPad cada vez pesan más

![aplicaciones ios](https://www.tuexpertoapps.com/wp-content/uploads/2012/10/error-itunes-01.jpg)

Según un estudio realizado por **[ABI Reserch](https://www.abiresearch.com/press/average-size-of-mobile-games-for-ios-increased-by-/)**, empresa dedicada a los **estudios de mercados tecnológicos**, las [**aplicaciones**](https://www.tuexpertoapps.com/)** **para los diferentes dispositivos de [**Apple**](http://www.tuexperto.com/tag/apple/)** han aumentado de peso**. Y es que cada vez **ocupan más espacio** dentro de nuestro [**iPhone**](http://www.tuexperto.com/tag/iphone/) y [**iPad**](http://www.tuexperto.com/category/ipad-apple/), cuestión que pueden afectar seriamente a la hora de **elegir uno u otro modelo con más capacidad** o a dar el paso y comenzar a utilizar y ser más conscientes del servicio de almacenamiento de **[iCloud](http://www.tuexperto.com/tag/icloud/)**. Pero, ¿de dónde viene este aumento?****

Este estudio muestra que, entre los meses de **marzo a septiembre**, el peso medio de las aplicaciones para el sistema operativo **iOS** ha aumentado en un **16 %**. Una cuestión que se pronuncia aún más si esas aplicaciones son **videojuegos**, donde el porcentaje aumenta hasta el **42 %** en el mismo periodo de tiempo. Un crecimiento **muy notable**, sobre todo si lo comparamos con su competidor directo, [**Android**](http://www.tuexperto.com/tag/android/), donde el crecimiento sólo llega a un **10 %**. Aunque todo tiene su explicación.****

Según parece, hay **dos cuestiones básicas** que afectan a este hecho. La primera es una decisión de **Apple** que consiste en au**mentar el lí­mite de descarga de aplicaciones desde los 20 MB a 50 MB**. Algo que afecta también directamente a los **desarrolladores**, quienes cuentan con un **margen de maniobra más amplio** para sus aplicaciones y, sobre todo sus juegos, **utilizando más y mejores archivos**. Lo que repercute directamente en el **peso final** de la aplicación o videojuego. A lo que hay que sumar que las **aplicaciones compatibles para ambos dispositivos** cuentan con los archivos para el **smartphone **y para la **tableta**, aunque sólo se utilicen los que correspondan en cada caso, una vez se ha descargado.

http://www.youtube.com/watch?v=t34S1HW82KU

La otra cuestión viene de la mano de la pantalla **Retina**. Y es que, contar con un panel de **alta definición** no sirve de nada si no tenemos contenidos creados para disfrutar de esta **calidad**. **Más detalle y definición significa** archivos **más grandes y pesados**. Y de nuevo, más aún en los juegos, donde se busca la **espectacularidad y el detallismo**. Por tanto, este rápido crecimiento del peso de las aplicaciones es el precio a pagar por la **buena calidad de imagen** y los juegos con **gráficos rompedores**.

Pero, como decí­amos al principio del artí­culo, esto no sólo afecta a las **aplicaciones**. Y es que recordamos que los dispositivos de **Apple** **no cuentan con soporte para tarjetas de memoria que amplí­en la capacidad de almacenaje**. Por eso, hay que tener en cuenta que, si la progresión de crecimiento del peso de las aplicaciones continúa, los usuarios con dispositivos de menor capacidad, **16 GB**, deberán aprender a **discriminar** más eficientemente qué aplicaciones y juegos instalan. O, como solución, invertir **esos euros ahorrados** al elegir el modelo más barato en ampliar **en aprovechar los servicios de la nube**, es decir, el almacenamiento en Internet de **iCloud**.

Lo que queda realmente claro es que, tanto **Apple** como los **desarrolladores** y los **usuarios**, están dispuestos a aprovechar las **prestaciones técnicas** de estos dispositivos. Sin embargo, ¿**más tamaño conlleva necesariamente más calidad**? ¿Estamos presenciando una mejora de las aplicaciones gracias a la introducción de la pantalla **Retina**? No dudéis en comentarnos vuestra opinión.
